魔兽争霸3:一直被放在一起的AC女猎,却很少同时出现的原因解读

Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天来和大家聊聊NE兵种中,经常被人放在一起谈论,却源于两个完全不同的战术体系,实战中除非战局需要,否则基本不可能同时登场的两个兵种AC女猎。

兵种简介

AC:NE的AC妹妹(弓箭手)是整个《魔兽争霸3》中最为特殊的一个初级兵种,虽然血量、护甲都不高,攻击力也只能算一般。可因为这个兵种,是所有最初级兵种中,唯一一个拥有远程攻击能力的兵种,与其它远程兵种相比起来,虽然血量较少,但在科技的加持之下,攻击力、攻击速度和射程都有着不小优势,实战表现并不算差。备受欢迎的AC流打法,也正是基于这个兵种的优势开发出来的战术体系。

女猎手:作为NE的一本科技兵种,生产条件和UD的蜘蛛、人族的火枪和兽族的猎头一样。这个兵种在《魔兽争霸3》中同样是一个非常特殊的存在,其特色之处就在于这个单位本身是近战的情况下,却有着225的攻击范围(所有近战单位中除了人族的破法者与她相同之外,其它近战兵种90、100、125的攻击距离与之相比都显得有些不够看)。由于攻击范围够大、机动性够高的同时科技赋予了她们强大的侦查和进攻能力,经常被NE玩家作为rush战术的核心兵种,女猎rush流的出现也正是因为她们的强势。

兵种差异

属性差异:AC和女猎手都是NE的一本兵种,但这两个兵种的差异依旧非常明显。对于这一点,其实也没有什么好说的,毕竟近战和远程兵种之间的差异大家一目了然。

成型难度:由于AC是基础兵种,价格便宜、生产速度也相对较快的原因,成型速度非常可观。女猎手虽然也很强大,但因为本身是1本的科技兵种,需要建造猎手大厅后才能生产不说,本身较高的造价也注定了这个兵种的成型速度会慢上不少。

适用性差异:两个兵种对比来说,AC的适用范围要比女猎手高上很多。选择了女猎手之后,基本只能选择非常拼的rush打法;而AC因为有着硬弓、箭术两大科技的加持,如今更是能在角鹰兽登场后直接拥有变成角鹰骑士的能力,适用范围比女猎手大了很多。就当前版本来看,女猎手基本用在rush、防rush和NE内战当中;而AC虽然缺陷明显,却是一个除了面对UD之外,都可以大量使用的兵种。

很少同时出现的原因

上面在为大家介绍这两个兵种之间的差异时,就有提到了这两个兵种的适用范围和使用情况。所以,接下来的时间里,我们就一起来看看,与其它种族的一本兵种经常同时登场相比,AC女猎这两个兵种,经常被放在一起谈论却很少同时出现的原因。

资源占用问题:《魔兽争霸3》中初始资源有限不说,所有种族前中期都会存在资源紧张的问题。这就直接导致了玩家在进行游戏的过程中,先选择了AC之后,短时间内基本没有足够的资源去生产女猎手;同理,想要憋资源出女猎的情况下,自然没有多余的资源去生产AC了。

时间节点不合适:初期选择了AC后,有足够资源生产女猎手的时候,往往都是二本科技即将完成的时候。这时候,玩家往往都需要准备一些资源来分配给二英雄和二本科技和部队,自然无法生产女猎手了。

兵种价值问题:憋出了女猎手之后,在非必要的情况下,AC的价值又不高,很多时候都用不到AC。而选择了AC后,玩家往往都会选择提升科技来增强AC战斗力,这时候选择女猎手同样没有多大价值。

兵种搭配问题:其它三个种族的部队中,步兵配火枪、大G配猎头、小狗配蜘蛛都算得上是优势互补的战术体系。可AC与女猎,属性上虽然与另外三个搭配差不多,但因为女猎手偏向于rush战术的原因,与AC的搭配效果并不算好。

何种情况可以同时登场

当然,AC女猎这两个兵种虽然显得有些不搭,但也不是说没有同时登场的可能性。在NE想用女猎手rush对手的时候,对手二本科技完成并且有了一些女猎手够不着的飞龙等空中单位时,可以考虑生产甚至转型AC。类似的,在选择了AC之后遭遇UD的双BC Rush等被对手Rush的情况时,也都可以考虑生产一些女猎手来进行防守。

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