剑与远征:战士神器三件套,选择开始恐惧

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

每次出了新的职业神器,疯子都会来简单分享一下,自己对职业神器分配的理解。职业神器从战士开始出第三轮了,这越来越多的神器到底应该怎么选择呢?首先,我们还是先一起回顾一下这三件战士神器,他们的差异和特点是什么。

一代目-炎威之斩

装备提供命中与攻击数值,前2次释放必杀技时,对前方一定范围内的敌人造成220%攻击力的伤害并永久提升15点急速与12点吸血等级。

这是一个一劳永逸的神器,触发门槛是释放大招,却能永久提升急速和吸血等级。还是比较万金油的神器,像时魔这种因自身大招能量消耗极低的战士,就能非常早地吃上神器BUFF。而像奈拉这种大招施法机制极为特殊(除非是手动)的战士,就很难触发BUFF。

总的来说,炎威之斩并没有限定哪些战士戴了效果最好,毕竟门槛低,能稳定时放出2次大招的战士,都能佩戴。这也侧面说明了,战斗中容易暴毙的英雄,也就不适合了。

二代目-怒炎之拳

装备提供攻击速度与攻击力数值,当生命值低于50%时,自身获得20点急速与40点吸血等级,持续8秒。该效果每18秒最多触发一次。

非常特殊的基础装备属性,提供攻击速度。纵观整个战士英雄,哪些是吃普攻的攻击速度的呢?时魔,三技能被动;海王,输出靠3技能强化普攻;生化人,家具提升攻击频率。另一个方向,神器只在生命值低于50%才触发BUFF,哪些英雄完美契合这个条件呢?东喉,专属30触发条件;奈拉,专属30触发条件。

除此之外,因为要频繁触发神器BUFF,那就需要英雄有强力的续航,拥有强续航能力的英雄也可以佩戴此神器。至于那些战士英雄有强续航,我们下面再说。

三代目-绯炎肩甲

装备提供生命、攻击数值,受到来自敌方的伤害后,立即对攻击来源造成自身已损失生命值12%的伤害,该效果每3秒最多触发一次。

属性中规中矩,比较亮眼的是损失生命值百分比反伤。那拥有续航的英雄能保证自己不死但又不满血的情况下,进行额外的输出。拥有强续航能力的战士有,东喉的专属、酒桶的被动、豹女的四技能、海王的专属、生化人、Q的3红。这些战士都是拥有续航能力。

但大家注意,这个伤害是基于自身已损失生命值的,怎么才可以最大化这个伤害呢?保持空血且无敌免伤。有东喉、光棍、狄塞拉这种能使队友无敌的英雄,搭配血量很高的战士佩戴绯炎肩甲,会有不错的效果。当然,这一思路疯子还没有测试过,感兴趣的玩家可以进行测试。

再说一点,这个神器让巴登玩家为之一颤。如果召唤物能继承神器属性的话,猴子、巴登这类召唤流战士,简直笑开了花。但经过小伙伴测试,效果并不明显。所以莉莉丝到底要召唤流咋玩?

以上,就是疯子对目前战士神器三件套的个人理解。艾雅七神器就不在本次讨论之内了,包括一些常规的英雄神器搭配,就也不做额外针对讨论了。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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