DNF里小游戏越来越多,是不是有些本末倒置了?

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我们在DNF里,钓过鱼,种过树,打过僵尸,赛过马,耍过大富翁,打过昆特牌,搓过麻将,种过菜,吃过鸡,跑过酷,摇过骰子……

不知道有没有玩家能把这个省略号补充完整,如果能能补充完整,那我敬你是个狠人。

我们也忘记了DNF里加入的第一个小游戏是什么,反正DNF里的小游戏是越来越多,越来越杂,占用玩家的时间越来越久。策划可能尝试到了这种新的方式之后,就一发不可收拾,似乎把市面上所有的小游戏都搬到了DNF玩家的游戏世界里,比4399还要专业,玩家也越来越全能。

各种各样的小游戏DNF玩家都见过,也都玩过,搞的现在全勤的DNF玩家看什么游戏都是略懂,虽然可能不是都精通,但是涉猎很广,花活很多。

而策划仍然没有停住它的脚步,还是一直在向玩家输入小游戏,甚至到了现在,小游戏都要配合礼包出了,小游戏已经成为了DNF里不可或缺的一部分。

这样做是不是有些本末倒置?作为一款网游,却用大量的小游戏来填充,是不是有些可笑?

究其根源,还是DNF没那么有意思了。

不得不承认,DNF从安图恩时代之后就越来越不好玩,除了游戏年龄玩家流失这些必然的因素以外,游戏策划方作出的调整也是重要的原因。在手游化时代来临之前,策划方就做出了游戏转型的决定,游戏变的快餐化,变得氪金化,变的简单化。之前那些一做好几个月的任务没了,现在任务就是一套装备做一个版本,就这么一个任务,玩家的时间越来越零碎,游戏也开始分割,再想向以前那么长时间大规模地留住玩家已经不可能,游戏也只能随着潮流和玩家变化,越来越不好玩。

于是策划开始慢慢地往DNF里加小游戏,算一算日子应该是和游戏转型开始差不多,小游戏时间短,奖励也还可以,正好适应了这种潮流,在比较轻松的副本少的版本算是打发时间,但是在副本多任务重的版本就是增添负担了。

这种小游戏让很多上线无所事事的玩家有事情做,甚至觉得小游戏还可以再多搞点。玩家可以做,也可以不做,并不是刚需(现在有转变为刚需的征兆)。当然也有很多玩家讨厌这种小游戏,耗时耗力,甚至有的玩家因为小游戏而讨厌这个游戏。

看一下其他的网游,好像没有像是DNF这样什么游戏都往里塞的缝合怪,可能也有一些带有其他小游戏的游戏,但是规模和程度肯定没有DNF这么大。

如果想填充游戏内容,不止有小游戏这样一个选项,如此海吃胡塞,是不是有些本末倒置了呢?

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